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Substance Painter 2.3

Substance Painter 2.3

界面语言:英文版

软件大小:1048 MB

运行环境:WinXP,Win7, Win8,Win10

运行支持:64位 / 32位

更新时间:2017-05-01

【Substance Painter 2.3】介绍

Substance Painter是一款新型的贴图绘制软件,内置全新的3D贴图绘制程序和特色的粒子绘制工具,可通过粒子来模拟自然界中沙尘、磨损、水痕等效果,也可在物件上实现撒水、丢土以及火烧等逼真效果,让3D模型的纹理的创建变得十分简单和方便。


软件功能


  1、粒子刷功能——粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,可为你的模型加上磨损与撕裂的效果。


  2、绘画材料工具——能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来!


  3、物理基础视窗——可随时预览你的绘画材料。


  4、使用任何渲染材质——此功能能让您导入自己的自定义着色器和创建的频道进行上漆。


  5、具备完全无损的特点,随时修改您的uv或拓扑而不失去你原本的素材。


  6、物质画笔功能——可用您的刷子和物质释放参数进行绘画。


  7、Material Painting 材质绘制功能——可一次性绘出所有的材质,在几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。


软件特色


  1、实时涂料,充分的材质


  选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率。


  2、新一代视窗


  预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。


  3、粒子刷


  乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。


  4、使用任何渲染着色器


  导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。


新增功能


  [UDIM]导入UDIM瓷砖由网状纹理集

  - [Linux的]增加了对CentOS的6.6和Ubuntu 12.4的支持

  - [导出]添加8K分辨率(实验)

  - [导出]允许出口时选择位深度

  - [贝克]允许一次烘烤多重纹理套

  - 支持高分辨率显示器(高DPI缩放)

  - [脚本]设置自定义的分辨率和每填充在质感出口

  - [视]允许纹理通过单击目(通过按Ctrl + Alt +点击)设置之间进行切换

  - 使用鼠标滚轮缩放时[视]去那里的鼠标光标

  - [UI]更新默认的背景色和环境地图显示

  - [UI]添加提示与用户原有的频道名称

  - [UI]的渠道更改背景颜色不能被重新命名

  - [工具]使用快速蒙板时,取出跳棋

  - [着色器]允许定义组材质参数和材料/口罩

  - [引擎]小型冲压件的优化

  - [模板]添加“W”作为快捷方式暂时切换面具

  - [货架]添加十字按钮来清除搜索字段

  - [货架]负载阿尔法只需一次点击

  - [货架]新出口预设:Vray的UDIM,阿诺德UDIM,从金属/粗糙规格/光泽

  - [货架]新的阿尔法:几何形状,静脉和体征

  - 在物质画家可执行文件的属性添加名称和版本


软件优势


  •涂料充分的材料,实时

  选择你的画笔,选择材料,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K分辨率


  •下一代视窗

  预览您在基于物理的(PBR)视精确的材料反馈画。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入反锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。


  •粒子刷

  乱扔脏物,火灾,甚至使雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。


  •使用任何渲染着色器

  导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。


  •物质效果和刷子

  应用定制或预定义的物质驱动的面具和效果上层和图层蒙版,创作出逼真的磨损和撕裂或风化。涂料在模型物质材料(参数纹理),调整其参数,以获得所需的外观(和油漆自己进口物质为好)。


  •次世代2D绘画

  引入了免费画布旋转和无缝2D绘画完全着色二维视图。这需要两全其美的:3D绘画和灵活的二维视图的便利的无缝


  •完全无损的工作流程

  更改分辨率随时与物质画家将重新计算每一杆几乎瞬间。切换您的UV集,它会自动重新投影笔划(不需要有完美的紫外线的开始画!)。


  •货架

  物质画家自带的材料,工具,是可修改的效果密集的预置库,使得可能性是无限的。您也可以导入并组织自己的资产货架。


  •统一材料叠层


   安装步骤演示