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  • Zbrush写实级《女记者》雕刻渲染全流程制作教学【人头解析】

    2025.06.20

    本套教程主要教学如何从零开始手工制作一个写实肖像。讲师全程无剪辑从头到尾都会详细讲解每一个制作过程,详细讲解在zbrush中如何从球开始制作人头初始效果,骨骼肌肉框架的知识点,学完之后可以对人头有一定的深入了解。手工雕刻

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  • 国风二次元全身手办《龙梵惜》角色原型建模渲染全流程

    2025.06.20

    二次元的角色的制作,是近年来十分受欢迎的领域,无论是手办模型,或者虚拟角色主播,亦或是许多知名国漫/日漫二次元角色的创作,都十分受欢迎。本次为大家带来一套国风新中式二次元角色全身手办原型模型的建模与渲染的全流程教学,结合

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  • 高级影视角色《流浪骑士》全流程制作中文教程

    2025.06.20

    这是一部以高质量影视角色制作为核心的全实例教学。教程以高级的案例精度和完成效果,演示从模型细节,到贴图,材质,毛发,渲染等技巧。

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  • UE5渲染写实角色《秦始皇》案例制作流程教学

    2023.02.16

    本套教程基于影视角色的示范案例,设计来自历史人物秦始皇。本教程分为两部分:第一部分首先制作zbursh到maya传统影视角色制作流程,非常适合角色造型薄弱和不了解角色制作流程的同学。第二部分详细讲解角色资产在UE5里完整

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  • 次世代《超A米老鼠》朋克风模型制作【案例精讲】

    2022.12.13

    本课程是次时代手办模型教程,利用建模软件里面非常基础的几何形体搭建出复杂且生动的角色模型。此次教程很荣幸得到原画师JakeParker的授权许可,才有机会在这里展现这个奇妙之旅,从2D原画逐步变成质感超棒的3D手办模型。

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  • 入门-《ZBrush 自学宝典》适合基础学员【软件精通】

    2022.12.13

    ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,被誉为CG行业建模的未来,通过交互式的建模方法快速建立基本形体。在多解析度的网格编辑中,使用丰富的雕刻笔刷结合Alpha形状,采

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  • 欧美手绘次时代角色《侏儒盗贼》游戏开发全流程

    2021.03.19

    这篇教程是由现在市场流行的手绘次时代演变过来的一套欧美风格的手绘次时代流程,全套教学角色主要以现今怀旧的魔兽世界侏儒主人公为题材打造的教学。全本套教学通过标准的手绘次时代流程去教学员们如何从一个建模在ZB中完全的构建出来

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  • 次时代游戏角色《小仙女-孟婆》制作流程

    2022.12.13

    本套教程是讲解完整的次世代游戏角色的制作以及行业内提交的规范,从中模到高模再到低模、UV、法线、SP贴图一系列全套制作规范流程,严格按照游戏制作标准。温馨提示适合有一定软件基础知识的学员,如3dsMax、SP等相关软件。

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  • Corona for 3ds Max 渲染器解析【基础讲解】

    2021.03.19

    本套课程只要是由初级到中级的一个系统课程,会讲解Corona渲染器的基础知识,以及材质认知基础,灯光渲染表现,场景材质表现的一个课程。需要对室内效果图的制作流程和渲染器有一定的理论知识,能够在VR渲染及灯光表现激发上有一

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  • Substance Painter2018中文版零基础快速入门教程

    2021.03.19

    本套教程通过理论讲解和实操演示的结合,介绍SubstancePainter2018中文版新版本的功能特点,演示SP的纹理功能,带领零基础的学员快速学会使用SubstancePainter软件。亮点:国内第一套系统的Sub

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